Я считаю, что разрабы поступили, как сволочи. Они обязаны были предупредить об элементах хоррора. Для меня это стало такой неожиданностью, что до сих пор трясутся руки. о том, как я буду спать, даже думать страшно.
Это не отменяет того, что игра крутая, но все же нужно вешать предупреждения.
Это не отменяет того, что игра крутая, но все же нужно вешать предупреждения.
но и просится продолжение, после такой концовки, но будет ли оно после такого разгромного критиканства этой игры, к тому же разгромили незаслуженно-то
я вот читал о том, что и у Эйдос и у Квадратов тяжёлые времена и они разорились и прочее ололо и началось подобное лет 10 назад, так что я скептически к подобным речам отношусь
по каждым из поводов.
А вообще, говорить и судить не буду - буду просто ждать. Я лишь наверное просто благодарна за то, что о нем вспомнили и дали в руки еще разок легенду)
lurkmore.to/Legacy_of_Kain
Заодно на позапрошлой недельке проигрывала пару частей, ностальгировала.....) Сейчас в итоге куклу пилю под Разю, пол жизни мечтала о нем, пусть будет наконец мне игрушка
Лок сейчас переквалифицировали в игру Носгот - мульплеерную игрушку, которая скоро выйдет. Сейчас закрытое тестирование идет. Где нет уже сюжета а лишь знакомый нам мир Носгот, играть можно за одну из сторон: Вампиров и Людей в общем-то. НУ я думаю это тоже известный факт...Короче меня это не радует.
не думаю что на Наследие запилят проду ибо разработчики разбрелись по разным канторам, кто-то умер, в общем, жизненные издержки и почему-то мне кажется что такое постигнет и Вора и Деуса, то что продолжению не дадут "добро" *а всё, никаких предположений, просто живём дальше x3*
я не люблю онлайн игры, они бессмысленны, там сюжетки нет, так наброском, а ещё меня бесят пустынные локации, я конечно понимаю из-за чего это сделано, но всё равно не могу на это смотреть, в общем, интерес у меня к онлайн игре держится пару дней
А когда ты переживаешь за персонажа и его историю - вот где сила)
Очень хорошо понимаю! Сильно было, я прям...ух! тоже переживала за него родимого) Но после Defiance серия была похоронена...может оно и к лучшему) я помню как жаловались " что она им неудачи только приносит" )))
Про Вора вот такую утку вычитала сегодня, хз правда неправда, но, впечатлилась:
Стефан Рой, продюсер игры Thief, заявил, что не может назвать возрождение серии идеальным, но в то же время выразил надежду, что фанаты линейки оценят старания разработчиков из Eidos Montreal. Такое заявление он сделал, выступая на канадском радио.
«Я знаю, что выведу из себя ребят из пиар-отдела тем, что я хочу сказать, но будь что будет. Игра не идеальна. И я даже знаю, на какие недостатки вы можете мне указать. Но ведь ничто не идеально. Я буду доволен, если вы признаете, что вам было весело и интересно играть, вы получили от этого удовольствие. Это нивелирует все недостатки игры. Надеюсь, мы подарим фанатам серии знакомые для них впечатления», — поделился Рой.
без Разиеля было б уже не то, я вот в defiance всегда ждал компании за Разю, помню ещё не любил переходить в мир духов, он оставлял гнетущее ощущение, а актёры на озвучке отжигали во всю *О*, ибо озвучка эталонная, я вот думаю, если всё же запилят прохождение, как быть с голосами? где они таких крутотенюшек нароют-то? x3...вот опять же о Воре и Деусе, что там, что там глав персы круто озвучены +_+
а что за неприятности? и вроде Наследие тоже Эйдос разрабатывала?
кстати, вот такую придирку я только к Вору вычитал: "Игра не идеальна."...лол что? вы о чём вообще? x3, это можно ко всему написать, это не только этот чувак говорит и он кстати и признаёт что ни что неидеально, но остальные, то нет
прям похоже, кстати Аутласт единственная игра что меня напугала не скримерами, я до сих пор помню сад и где я впервые встретился с "нечто", я тогда выключал игру и вообще не мог играть ибо было страшно до чёртиков, очень нервировала ситуация x3
если присутствующие здесь играли в третьего вора, то от одного слова ПРИЮТ уже должна была начаться трясучка легкая. я вот в 3ей части тоже не ожидал, и хоть прошел игру раз 5, все равно страшно каждый раз в колыбель было ходить
а эти призраки нападают или пугают тока?
главный вопрос)
спойлер
очень плохо. т.е. они не должны меня видеть? а как, если я буду заходить в комнату и они за мной? в 3 части нежить мочилась святой водой и световыми бомбами - но на рыло надо было штук 6. а если обойти они побегут за тобой? чета я расхотел идти на этот уровень.
много их там?
чёрт, прошёл приют, он по концентрированной и давящей атмосфере даст прикурить любому хоррору, очень тяжко было его проходить, особенно те моменты когда начинало что-то стучать и появлялись прозрачные облачка, хрен знает что это такое; это вообще нереальная глава была +_+ и главное она пугала не скримерами, не ну, вот, что это такое? обчистил комнату, потом когда опять зашёл в неё, на столе, для тебя, кто-то зажёг свечку и положил записку ><
и мне не показалось что тех, мутировавших из-за примали, человеков легко обходить, они слышат тебя в тени очень хорошо, но я так понял они слепые вроде, а если обнаружат тебя, то тут труп 100%, не знаю как обстоят дела на более лёгких уровнях сложности, вообще на сложном у Гарретта в открытую и против стражей шансов нет
вообще, игра мне очень пока нравится *я прошёл пока 6 глав + кучу побочных миссий*, но для сюжетки было бы гораздо круче если б она была сосредоточена на политике или на тайном обществе/знании, а не на психованной бабе с поломоной психикой, которая одержима Гарреттом; по сути игру тащат несколько вещей: сам Гарретт, персонаж на редкость хорош, как внешне, так и характером, приют чертовски крут и атмосферен, очень круто всё выглядит и в самой игре крутая атмосфера, ну и трофеи, особенно картины художника-шизофреника *я об этом уже вроде говорил, но я решил тут всё вместе собрать*
было бы круто если б всё же разрабы не упрощали ИИ, был бы у стражников случайный маршрут, а не заскриптованный, ввели бы лимит на переносимый вес, и пришлось бы выбирать что тащить, чтоб потом продать, а ещё оно бы всё бренчало при ходьбе *О* *а тут бы стал вопрос, а нужно ли тащить? но чтоб купить те же канатные стрелы нужны деньги, посему тащить всё равно придётся* и чтоб стражники тоже могли б гоняться за тобой, и по крышам и спрыгивать вниз к тебе, и бегать так же быстро, чтоб и мысли не возникало пробегать и агрить их на себя ибо всё равно уверен что смоешься, если случайно не забежишь в тупик и было бы лучше если б убивали с одного удара всегда *да, некоторые убивают, но обычно нужно 2-3 удара*, и гражданских сделали бы по-глазастее, а то их обкрадываешь, а они нифига не видят и то что деньги разбросаны везде по городу это тоже портит атмосферу, но монетки в вороньих гнездах, это 5, и ещё было бы круто, если в миссии с агришь на себе стражника, хотя бы просто вызовешь подозрение, то они бы об этом не забывали вообще *а то это "показалось" убивает, но тут хорошо, что чаще говорят: "он, наверно, сбежал уже давно"* и сделали бы так что их и вырубать нельзя ибо, как говорил Гарретт: "не наследить", это не вырубить, а потом удрать, "не наследить", быть незаметным вообще, чтоб о тебе ни сном ни духом, и ещё чтоб стража реагировала не только на двери, но и на пропавшие вещи, на выключенный свет и потушенный огонь, не только если это всю потушишь перед носом, а вообще
но вообще, когда я проходил миссию, чтоб добыть сердце для механика, там был замок дурацкий, надо было всю эмблему "утопить", я разработчиков проклял, я ещё никогда такой сложный замок ни в одной игре не открывал х3, но я это сделал без подсказок +_+, было бы круто если б игра по сложности была вся в уклон к этому замку, а то надоела казуистика, хочется уже чего-то посложнее, но не когда палки в колёса вставляют, создавая раздражающие неудобства, а чтоб вопрос встал ребром, прям как у Гамлета +_+, типа: "сделай или умри" или "умрёшь если сделаешь" *я знаю что у Гамлета был другой вопрос, это так, я им оперировался из-за схожести*
и я так и знал что ахтунг! спойлерастия
о боге, сколько я накатал, надеюсь читать не сложно будет x3, но на запятайках я не экономил
А так обойти их реально) маленько заебисто правда, но реально)
Saiko, твой ответ радует развёрнутостью *смеётся*, я рад что понятно написал x3
— А если я что-нибудь ляпну?
— И ляпай! Но ляпай уверенно. Это у них называется точкой зрения.
заебись!классно!Блин, так классно что тут есть с кем обсудить его, я прям с таким удовольствием сижу в этой темке))
что т меня прошиб новый вор шибко, вообще многое могли бы доработать, если б сделали уклон на политике, то Гарретта могли бы сделать ещё более аутсайдерным и больше сыграть на его инаковости, по игре и так видно что у него свои понятия о марали и у чести и он особняком держится, но всё же есть у него свои привязанности, но вообще по игре показалось что у него страх к людским прикосновения и доверию
вот не верю что я сие пишу, но лучше бы сюжет для такой игре писал бы мужчина >:, мы бы всё это увидили, то о чём я тут пишу
Я думаю никто против не будет, обсудим каждый момент)))
поиграл в приют до нижнего процедурного этажа. ноги мужика в дыре, огненная черная девочка, призрак в столовой, девочка на др.конце коридора и упырь в лифтовой шахте. пока все)
И это..я бы тоде много чего написала, но я с телефона (( вот.буду краток: Вор рулит)))
читать дальше
ибо в таком виде запилина моя любимая франшиза x3, я привыкший и закалённый