00:58

Thief

Я считаю, что разрабы поступили, как сволочи. Они обязаны были предупредить об элементах хоррора. Для меня это стало такой неожиданностью, что до сих пор трясутся руки. о том, как я буду спать, даже думать страшно.

Это не отменяет того, что игра крутая, но все же нужно вешать предупреждения.

Комментарии
05.03.2014 в 10:53

Код - это поэзия (с) WordPress
ну там глава про подземный город плавно перетекает в утренний рассвет и все. Когда гаррет скажет точно ли он все взял и назад пути нет - это и будет концом))т.е конечной главой
05.03.2014 в 18:41

Saiko, разработчики нечестные люди >:, с другой стороны это говорит о том, что для Гарретта жизнь пошла своим чередом, т е как и шла

но и просится продолжение, после такой концовки, но будет ли оно после такого разгромного критиканства этой игры, к тому же разгромили незаслуженно-то


я вот читал о том, что и у Эйдос и у Квадратов тяжёлые времена и они разорились и прочее ололо и началось подобное лет 10 назад, так что я скептически к подобным речам отношусь
05.03.2014 в 18:50

Код - это поэзия (с) WordPress
Noctis Deus Isao, те же мысли в общем-то...
по каждым из поводов.
А вообще, говорить и судить не буду - буду просто ждать. Я лишь наверное просто благодарна за то, что о нем вспомнили и дали в руки еще разок легенду) :tear:
05.03.2014 в 18:57

Saiko, вообще, да, толку-то гадать, но от этого хотеться не перестаёт, в своё время тоже была крутая серия заброшена, а она по закрученности и не провисанию сюжета *кроме blood omen 2, но её другие люди делали*, даст многим игра прикурить

lurkmore.to/Legacy_of_Kain
05.03.2014 в 19:03

Код - это поэзия (с) WordPress
Noctis Deus Isao, я боюсь что слишком хорошо знаю ЛоК, я была в свои молодые годы ярой фанаткой серии до кончиков пальцев)
Заодно на позапрошлой недельке проигрывала пару частей, ностальгировала.....) Сейчас в итоге куклу пилю под Разю, пол жизни мечтала о нем, пусть будет наконец мне игрушка :lol:

Лок сейчас переквалифицировали в игру Носгот - мульплеерную игрушку, которая скоро выйдет. Сейчас закрытое тестирование идет. Где нет уже сюжета а лишь знакомый нам мир Носгот, играть можно за одну из сторон: Вампиров и Людей в общем-то. НУ я думаю это тоже известный факт...Короче меня это не радует.
05.03.2014 в 19:22

Saiko, Разьель самый крутой перс +_+, но разработчики опять нечестно поступили, он с первой части Соул Ривера боролся со своей участью, а вышло то, что вышло, я до сих пор помню свои чувства когда прошёл пятую часть и узнал чем она кончилась, был безутешен в общем-то, почти разрыдался x3, а играл то я лет 10 назад в неё, детские воспоминания самые сильные

не думаю что на Наследие запилят проду ибо разработчики разбрелись по разным канторам, кто-то умер, в общем, жизненные издержки и почему-то мне кажется что такое постигнет и Вора и Деуса, то что продолжению не дадут "добро" *а всё, никаких предположений, просто живём дальше x3*

я не люблю онлайн игры, они бессмысленны, там сюжетки нет, так наброском, а ещё меня бесят пустынные локации, я конечно понимаю из-за чего это сделано, но всё равно не могу на это смотреть, в общем, интерес у меня к онлайн игре держится пару дней
05.03.2014 в 19:30

Код - это поэзия (с) WordPress
Noctis Deus Isao, У меня есть пару любимых онлайн игрушек))) НО играю я в ни тогда когда есть компания, в остальном....они бесполезны.
А когда ты переживаешь за персонажа и его историю - вот где сила)

Очень хорошо понимаю! Сильно было, я прям...ух! тоже переживала за него родимого) Но после Defiance серия была похоронена...может оно и к лучшему) я помню как жаловались " что она им неудачи только приносит" )))


Про Вора вот такую утку вычитала сегодня, хз правда неправда, но, впечатлилась:

Стефан Рой, продюсер игры Thief, заявил, что не может назвать возрождение серии идеальным, но в то же время выразил надежду, что фанаты линейки оценят старания разработчиков из Eidos Montreal. Такое заявление он сделал, выступая на канадском радио.

«Я знаю, что выведу из себя ребят из пиар-отдела тем, что я хочу сказать, но будь что будет. Игра не идеальна. И я даже знаю, на какие недостатки вы можете мне указать. Но ведь ничто не идеально. Я буду доволен, если вы признаете, что вам было весело и интересно играть, вы получили от этого удовольствие. Это нивелирует все недостатки игры. Надеюсь, мы подарим фанатам серии знакомые для них впечатления», — поделился Рой.

05.03.2014 в 19:38

Код - это поэзия (с) WordPress
ну и докину :lol:

изображение
05.03.2014 в 20:35

Saiko, поэтому я не люблю когда делаю безликих персов, а так поступают часто

без Разиеля было б уже не то, я вот в defiance всегда ждал компании за Разю, помню ещё не любил переходить в мир духов, он оставлял гнетущее ощущение, а актёры на озвучке отжигали во всю *О*, ибо озвучка эталонная, я вот думаю, если всё же запилят прохождение, как быть с голосами? где они таких крутотенюшек нароют-то? x3...вот опять же о Воре и Деусе, что там, что там глав персы круто озвучены +_+

а что за неприятности? и вроде Наследие тоже Эйдос разрабатывала?

кстати, вот такую придирку я только к Вору вычитал: "Игра не идеальна."...лол что? вы о чём вообще? x3, это можно ко всему написать, это не только этот чувак говорит и он кстати и признаёт что ни что неидеально, но остальные, то нет

прям похоже, кстати Аутласт единственная игра что меня напугала не скримерами, я до сих пор помню сад и где я впервые встретился с "нечто", я тогда выключал игру и вообще не мог играть ибо было страшно до чёртиков, очень нервировала ситуация x3
06.03.2014 в 21:30

на фоне европейских декораций я принимал советский циклодол
сори что влезаю не в тему, искал в яндексе, что будет в этом приюте, и закинуло сюда

если присутствующие здесь играли в третьего вора, то от одного слова ПРИЮТ уже должна была начаться трясучка легкая. я вот в 3ей части тоже не ожидал, и хоть прошел игру раз 5, все равно страшно каждый раз в колыбель было ходить

а эти призраки нападают или пугают тока?
главный вопрос)
06.03.2014 в 21:44

paul anka, я в третью часть не играла, я всю серию пропустила, а вот мимо версии для ps3 мимо не прошла))

спойлер
06.03.2014 в 21:49

на фоне европейских декораций я принимал советский циклодол
Pryani4ka, в таком случае советую thief 3 - дэдли шедоуз для компа. 1 и 2 части совсем убогие по графике, а третья хорошая и интересная.

очень плохо. т.е. они не должны меня видеть? а как, если я буду заходить в комнату и они за мной? в 3 части нежить мочилась святой водой и световыми бомбами - но на рыло надо было штук 6. а если обойти они побегут за тобой? чета я расхотел идти на этот уровень.
много их там?
06.03.2014 в 22:31

Код - это поэзия (с) WordPress
если кинуть световую бомбу они исчезнут. Так же они слепы, но использвание концетрации выдаст им с потрохами.paul anka,
06.03.2014 в 22:37

Pryani4ka, у меня тут эмоции и соображения x3, нужно поделиться

чёрт, прошёл приют, он по концентрированной и давящей атмосфере даст прикурить любому хоррору, очень тяжко было его проходить, особенно те моменты когда начинало что-то стучать и появлялись прозрачные облачка, хрен знает что это такое; это вообще нереальная глава была +_+ и главное она пугала не скримерами, не ну, вот, что это такое? обчистил комнату, потом когда опять зашёл в неё, на столе, для тебя, кто-то зажёг свечку и положил записку ><

и мне не показалось что тех, мутировавших из-за примали, человеков легко обходить, они слышат тебя в тени очень хорошо, но я так понял они слепые вроде, а если обнаружат тебя, то тут труп 100%, не знаю как обстоят дела на более лёгких уровнях сложности, вообще на сложном у Гарретта в открытую и против стражей шансов нет

вообще, игра мне очень пока нравится *я прошёл пока 6 глав + кучу побочных миссий*, но для сюжетки было бы гораздо круче если б она была сосредоточена на политике или на тайном обществе/знании, а не на психованной бабе с поломоной психикой, которая одержима Гарреттом; по сути игру тащат несколько вещей: сам Гарретт, персонаж на редкость хорош, как внешне, так и характером, приют чертовски крут и атмосферен, очень круто всё выглядит и в самой игре крутая атмосфера, ну и трофеи, особенно картины художника-шизофреника *я об этом уже вроде говорил, но я решил тут всё вместе собрать*

было бы круто если б всё же разрабы не упрощали ИИ, был бы у стражников случайный маршрут, а не заскриптованный, ввели бы лимит на переносимый вес, и пришлось бы выбирать что тащить, чтоб потом продать, а ещё оно бы всё бренчало при ходьбе *О* *а тут бы стал вопрос, а нужно ли тащить? но чтоб купить те же канатные стрелы нужны деньги, посему тащить всё равно придётся* и чтоб стражники тоже могли б гоняться за тобой, и по крышам и спрыгивать вниз к тебе, и бегать так же быстро, чтоб и мысли не возникало пробегать и агрить их на себя ибо всё равно уверен что смоешься, если случайно не забежишь в тупик и было бы лучше если б убивали с одного удара всегда *да, некоторые убивают, но обычно нужно 2-3 удара*, и гражданских сделали бы по-глазастее, а то их обкрадываешь, а они нифига не видят и то что деньги разбросаны везде по городу это тоже портит атмосферу, но монетки в вороньих гнездах, это 5, и ещё было бы круто, если в миссии с агришь на себе стражника, хотя бы просто вызовешь подозрение, то они бы об этом не забывали вообще *а то это "показалось" убивает, но тут хорошо, что чаще говорят: "он, наверно, сбежал уже давно"* и сделали бы так что их и вырубать нельзя ибо, как говорил Гарретт: "не наследить", это не вырубить, а потом удрать, "не наследить", быть незаметным вообще, чтоб о тебе ни сном ни духом, и ещё чтоб стража реагировала не только на двери, но и на пропавшие вещи, на выключенный свет и потушенный огонь, не только если это всю потушишь перед носом, а вообще

но вообще, когда я проходил миссию, чтоб добыть сердце для механика, там был замок дурацкий, надо было всю эмблему "утопить", я разработчиков проклял, я ещё никогда такой сложный замок ни в одной игре не открывал х3, но я это сделал без подсказок +_+, было бы круто если б игра по сложности была вся в уклон к этому замку, а то надоела казуистика, хочется уже чего-то посложнее, но не когда палки в колёса вставляют, создавая раздражающие неудобства, а чтоб вопрос встал ребром, прям как у Гамлета +_+, типа: "сделай или умри" или "умрёшь если сделаешь" *я знаю что у Гамлета был другой вопрос, это так, я им оперировался из-за схожести*

и я так и знал что ахтунг! спойлерастия

о боге, сколько я накатал, надеюсь читать не сложно будет x3, но на запятайках я не экономил
06.03.2014 в 22:40

на фоне европейских декораций я принимал советский циклодол
Saiko, если кинуть - исчезнут, значит не убьют. это хорошо.
06.03.2014 в 22:41

Код - это поэзия (с) WordPress
Noctis Deus Isao, приятно читать такой хорший отзыв) прям душа радуется)
06.03.2014 в 22:42

на фоне европейских декораций я принимал советский циклодол
Noctis Deus Isao, играли в третьего вора? там как раз кланы и все дела) мноого кланов
06.03.2014 в 22:42

Код - это поэзия (с) WordPress
paul anka, если уж совсем прижмет - есть проверенный способ огненную стрелу в голову и они просто умрут сразу, сгорая у тебя на глазах. Но это считается убийством. Но вдруг надо будет)
А так обойти их реально) маленько заебисто правда, но реально)
06.03.2014 в 22:54

paul anka, не, не играл, я его ещё в школе пытался поставить, но у меня запара с одолженным диском произошла, он был повреждённым, я когда до пройду эту часть вора, решил пройти всё с 1й части, уже даже скачал в HD текстурах *О*, вообще можно все игры на первую соньку на эмулятарах проходить ибо там и сюжет и сложность x3, сейчас в основном красотой берут, я конечно не про все: Инфинит, Братья. История двух сыновей и пр. сами по себе радуют и персами, и сюжеткой, и гейм дизайном

Saiko, твой ответ радует развёрнутостью *смеётся*, я рад что понятно написал x3
06.03.2014 в 22:58

Код - это поэзия (с) WordPress
Noctis Deus Isao, я пишу вообще обычно бред, а когда перечитываю, понимаю что ниче не понятно и вообще какой-то....херь в общем))) Но блин, у меня эмоций от него больше чем способностей сесть и обдуманно написать!)
06.03.2014 в 23:04

Saiko, ну как бы, чувак, мы с тобой общаемся уже пару дней и пока я тебя понимаю x3, как было в одном фильме:

— А если я что-нибудь ляпну?

— И ляпай! Но ляпай уверенно. Это у них называется точкой зрения.
06.03.2014 в 23:07

Код - это поэзия (с) WordPress
Noctis Deus Isao,заебись! классно!
Блин, так классно что тут есть с кем обсудить его, я прям с таким удовольствием сижу в этой темке)) :vo:
06.03.2014 в 23:20

Saiko, я сам тащусь от того что сюда забрёл, но ты кликаешь на себя беду и на тех кто тут подписан, прикинь что может случиться когда я его пройду окончательно :eyebrow:

что т меня прошиб новый вор шибко, вообще многое могли бы доработать, если б сделали уклон на политике, то Гарретта могли бы сделать ещё более аутсайдерным и больше сыграть на его инаковости, по игре и так видно что у него свои понятия о марали и у чести и он особняком держится, но всё же есть у него свои привязанности, но вообще по игре показалось что у него страх к людским прикосновения и доверию

вот не верю что я сие пишу, но лучше бы сюжет для такой игре писал бы мужчина >:, мы бы всё это увидили, то о чём я тут пишу
06.03.2014 в 23:24

Код - это поэзия (с) WordPress
Noctis Deus Isao, да, есть такое. Это часть игры сыроватенько выглядит, но что уж...я гаррету за его комменарии и за его дизайн простила и это. Что уж..

Я думаю никто против не будет, обсудим каждый момент))):eyebrow: муахахах, больше вора. Больше стелса.
06.03.2014 в 23:24

Saiko, я кидала...как раз в 7 главе. Так оно еще больше разозлилось и захерачило меня мигом...
06.03.2014 в 23:26

Код - это поэзия (с) WordPress
Pryani4ka, да? странно...ну значит только обходить или стрелять. либо еще раз кидать "фашисту гранату" )))
06.03.2014 в 23:26

на фоне европейских декораций я принимал советский циклодол
Noctis Deus Isao, я честно пытался играть в 1 и 2ую - не получилось. совсем никак. третья это шедевр, и сейчас скачать ее куда проще, тч очень советую)

поиграл в приют до нижнего процедурного этажа. ноги мужика в дыре, огненная черная девочка, призрак в столовой, девочка на др.конце коридора и упырь в лифтовой шахте. пока все)
06.03.2014 в 23:30

Saiko, и огненной стрелой стреляла, и взрывающей ся... и вообще всем арсеналом отбивалась, а им пофигу... вот блин ((


И это..я бы тоде много чего написала, но я с телефона (( вот.буду краток: Вор рулит)))
06.03.2014 в 23:31

Код - это поэзия (с) WordPress
Pryani4ka, в голову? потмоу что если не в голову им похрен....
06.03.2014 в 23:32

paul anka, я вообще читал, что олдфаги 3ю как раз и ругают; но вообще я всю франшизу хочу пройти, графика подобного типа для меня не преграда

читать дальше

ибо в таком виде запилина моя любимая франшиза x3, я привыкший и закалённый